2# Chroniques de Création : Journal de développement Février 2026

Un nouveau mois qui se termine déjà et voici donc le bilan des modifications de Février.

Comme prévu dans ma précédente chronique de création, l’accent a été mis sur les modifications dans le coeur même du système afin de partir sur une base saine et propice aux évolutions.

Concernant le DRS

  • Refonte du système de combat, notamment sur le fait de trancher clairement en faveur d’un système d’économie d’actions. L’initiative a également été intégralement repensé. Je ne détaille pas davantage puisque ce sera le sujet d’un article complet courant mars !
  • Affinage du système de mort. Dorénavant il est possible de continuer à se battre malgré des PV négatifs au risque de renforcer ses chances de mourir. J’ai pu en profiter pour revoir le système de séquelles et des spécialisations de Berserker pour lui donner plus de saveur.
  • Clarification des altérations d’état. J’ai décidé de me limiter à six altérations de base : exténué, ébranlé, gêné, immobilisé, paralysé et surpris.
  • Modifications liées au système de progression pour n’avoir que deux paliers : pair et impair. Cela simplifie les choses à retenir pour le MJ. Les PJ quant à eux auront davantage de spécialisations au fil de leurs gains de niveaux.
  • Intégration de la page liés aux services de forgeron. Il s’agit d’une notion déjà existante dans la 1.0 que je n’avais pas encore réimporté. J’en ai profité pour renommer les “bonus de maître” en “degrés de finitions”. Un nom beaucoup plus évocateur et propice au roleplay. J’ai également simplifier le fonctionnement de détérioration de l’équipement. Je vous invite à lire tout ça sur la page correspondante.
  • Ajout du tailleur qui permet d’ajouter des bonus mécaniques aux vêtements portés par les personnages. Cela a été l’occasion de réajuster l’équilibrage des armures au passage.
  • La fiche de personnage a été revue pour intégrer de nouveaux éléments (dés d’initiative et séquelles) et le terme “Savoir” remplace la statistique “Esprit”.

Concernant le site et le blog

J’ai mis à jour les encarts pour harmoniser davantage le design entre les pages et j’ai amélioré la hiérarchisation des informations ainsi que suivi quelques recommandations pour le référencement naturel du site.

A propos du blog j’ai sorti deux articles :

Voici donc pour ce tour d’horizon du mois de février qui a été assez productif mine de rien. Pour le mois prochain je m’attèle aux sections manquantes du Core System, notamment tout ce qui concerne le bricolage et l’alchimie mais aussi à un peaufinage des règles liées à la magie. Le but étant de terminer le plus vite possible le socle qui va permettre la mise en oeuvre du premier module de Magisphère !