Partir à l’aventure nécessite de composer avec des imprévus. Ainsi, il arrive souvent que des aventuriers débrouillards se mettent à fabriquer des objets pour les aider dans leur périple. Pour cela, il faut posséder un kit de bricolage, qui contient des outils en tout genre. Ce kit s’achète au prix de 4 PO. Il faut également réunir des bricoles coûtant 2 PC l’unité.

Les bricoles peuvent servir à concevoir bon nombre de choses, que ce soit des pièges, des projectiles ou même des œuvres d’art pour les plus créatifs.

La fabrication d’un objet nécessite de rassembler un nombre suffisant de bricoles, puis d’effectuer un test de Bricolage (ADR). En cas de réussite, cela prend généralement 10 minutes par bricole nécessaire à sa conception. En cas d’échec, l’objet n’est pas exploitable et les bricoles sont perdues.

Le tableau suivant énumère quelques fabrications courantes et le nombre de bricoles nécessaires. La créativité reste de mise et il ne faut pas hésiter à s’écarter des sentiers battus.

Outils de trappeur

NomEffetBricolesPrix
Chausse-trape x10Inflige 1D4+1 et un malus de 1 aux déplacements dans la zone par tranche de 3 chausse-trapes.315 PC
ColletUn piège pour capturer du petit gibier.15 PC
Filet de captureImmobilise un personnage ou une créature.52 PO
Piège à mâchoireInflige 1D4+1 dégâts et immobilise la victime. 21 PO
Piège à oursInflige 1D8+2 dégâts et immobilise la victime.42 PO
Objet ordinaireUn seul type de matériau.1 à 31 à 9 PC
Objet travailléPlusieurs matériaux.4 à 101 à 3 PO
Arc long / Arbalète1D12 / 2D6 de dégâts15 / 207 / 8 PO
Flèche / Carreau x5Projectile pour arc / arbalète26 PC
Projectile amélioré (x1)Voir paragraphe projectile amélioré13PC
Proposition du PJ…A voir avec le MJ…MJMJ PO

Grenades d’artificier

NomEffetBricolesPrix
FumigèneMalus de 2 (petite AoE) pendant 3 tours31 PO
Suppression1D12+3 dégâts physiques415 PC
Fragmentation1D12 dégâts physiques (petite AoE)52 PO
Incendiaire1D12 dégâts de feu (petite AoE)52 PO
Glaciaire1D12 dégâts de glace (petite AoE)52 PO
Foudroyante1D12 dégâts de foudre (petite AoE)52 PO
Bombe puanteGêne et DoT1 (petite AoE) pendant 3 tours415 PC
Gaz empoisonnéEffet poison d’intensité 1 (petite AoE)625 PC
Vase corrosiveDiminue d’un cran la qualité d’un équipement625 PC
Proposition du PJ…A voir avec le MJ…MJMJ PO

Projectiles améliorés

Les projectiles améliorés disposent d’un effet particulier. Ils peuvent être achetés à 3 PC l’unité ou fabriqués avec une bricole.

Les effets sont les suivants : 

  • Léger : Octroie un bonus de 1 pour toucher la cible.
  • Lourd : Inflige 1 point de dégâts supplémentaire.
  • Tête vrillée : Ignore 1 point d’armure de la cible.
  • Précis : Diminue d’un cran les malus liés à la distance.
  • Critique : 19 sur le D20 devient un succès critique.
  • Incassable : La flèche ne se casse pas (ou rarement) à l’impact.
  • Autre… (proposition du PJ ou du MJ)